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Künstliche Intelligenz in Forschung, Lehre und HochschuleKünstliche Intelligenz in Forschung, Lehre und Hochschule , Digitalisierung und Künstliche Intelligenz sind der große Zug unserer Zeit. Noch zögert der akademische Bereich bisweilen im Umgang mit dem über ihn hereinbrechenden Wandel. Darauf reagiert dieser Sammelband. Mit seinen 25 Beiträgen gibt er einen Überblick über die Herausforderungen, vor die die Künstliche Intelligenz die Hochschulen stellt. Der Bogen ist weitgespannt: Er reicht von einer ethischen Grundlegung der Künstlichen Intelligenz über ihre unionsrechtlichen Regelungen und datenschutzrechtlichen Eingrenzungen bis hin zu praktischen Fragen ihrer Umsetzung im Hochschulalltag. Zentrale Themen wie die Nutzung Künstlicher Intelligenz in Prüfungsverfahren, ihre Eignung für Berufungsverfahren oder der Umgang mit Fake Papers werden weiter erörtert. Trotz der sich abzeichnenden digitalen Revolutionierung des Hochschulbereichs bleiben die Beiträge den Grundsätzen des Wissenschafts- und Hochschulrechts verpflichtet, ein Spagat, der die Praxistauglichkeit dieses Bandes fördert. , Rück- & Bremsleuchten > Beleuchtung , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 20250320, Redaktion: Geis, Max-Emanuel~Löwisch, Manfred~Heckmann, Dirk~Würtenberger, Thomas, Auflage: 25001, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 494, Abbildungen: 2 Tabellen, 10 Abbildungen (darunter 3 farbige); 494 S., 10 Schwarz-Weiß- Abbildungen, 3 farbige Abbildungen, 2 Schwarz-Weiß- Tabellen, Themenüberschrift: COMPUTERS / Intelligence (AI) & Semantics, Keyword: Datenschutz; Digitalisierung; Fake Research Papers; KI-Verordnung der EU; Künstliche Intelligenz; Selbstlernende Systeme; Urheberrecht, Fachschema: Europa / Europäische Union~Europäische Union - EU~Europarecht~Internationales Recht / Europarecht~Verwaltungsrecht - Verwaltungssachen~Arbeitsgesetz~Arbeitsrecht~Datenschutzrecht~Copyright~Geistiges Eigentum~Urheberrecht - Urheberrechtsgesetz - UrhG~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Öffentliches Recht, Fachkategorie: Arbeitsrecht, allgemein~Datenschutzrecht~Urheberrecht~Künstliche Intelligenz~Öffentliches Recht, Warengruppe: TB/Öffentliches Recht, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 233, Breite: 157, Höhe: 30, Gewicht: 745, Produktform: Kartoniert,119,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bauernhoftiere - 12 FigurenMaße: 4 - 13 cm Geeignet von 3 Jahre bis 7 Jahre. Tierfiguren sind ein Klassiker im Kinderzimmer. Erlebe, wie dein Kind die Figuren für kreative Rollenspiele verwendet, in denen die Tiere im Zoo, am Bauernhof oder in der freien Natur leben - oder vielleicht zwischendurch auch mal ausbüchsen, um Abenteuer zu erleben. Spiele, in denen Kinder Tiere etwas erleben lassen stärken die Fähigkeit, fantasievolle Geschichten zu ersinnen und sich sprachlich ausdrücken zu können. Schnappt euch die Tierfiguren, wenn dein Kind sich mit Zahlen, Rechnen und Zählen üben soll. Rechnet beispielsweise aus, wieviele Tiere ihr bekommt, wenn ihr sie aufteilt. Die Tiere möchten gerne sortiert, gezählt, gestapelt oder gereiht werden - beispielsweise nach Anfangsbuchstabe oder Silbenanzahl.25,50 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Haustiere - 10 FigurenMaße: 5 - 15 cm Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 7 Jahre. Tierfiguren sind ein Klassiker im Kinderzimmer. Freu dich daran, wie dein Kind die Figuren für fantasievolle Rollenspiele verwendet, in denen die Tiere in der freien Natur oder bei Menschen leben - oder vielleicht einfach auch mal spannende Abenteuer erleben. Rollenspiele stärken die Fähigkeit deines Kindes, einfallsreiche Geschichten zu erfinden und diese in Worte fassen zu können. Nimm die Tierfiguren, wenn dein Kind sich mit Zahlen, Rechnen und Zählen üben soll. Findet beispielsweise heraus, wieviele Tiere ihr bekommt, wenn ihr sie aufteilt. Die Tiere möchten gerne gezählt, sortiert, vielleicht auch gestapelt oder gereiht werden - beispielsweise Buchstabenanzahl oder Silben.25,50 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Bildung und Hochschule, FachbücherWoran erkennt man gute Bildung? Wozu ist universitäre Bildung da? Bilden wir uns in der Wissenschaft, für die Wissenschaft oder für die berufliche Praxis? Welchen Nutzen hat überfachliche Bildung? Und welche Herausforderungen bestehen in der überfachlichen Lehre? Wie fruchtbar Interdisziplinarität sein kann, wenn sie nicht nur Teil einzelner Fächer, sondern Teil eines Hochschulsystems ist, zeigt das Beispiel des Leuphana College Lüneburg. In diesem Band werden hochschuldidaktische Projekte vorgestellt, diskutiert und im Kontext von Hochschulpraxis und Hochschulforschung verortet. Der Band richtet sich an Hochschulentwickler, Hochschuldidaktiker und Hochschullehrende gleichermassen und liefert wichtige Impulse für all diejenigen, die Universität und Hochschule weiterentwickeln möchten. Berücksichtigung finden sowohl Konzeptionen auf der mikro- als auch der makrodidaktischen Lehr-/Lernebene.32,56 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Haustiere - 10 FigurenMaße: 5 - 15 cm Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 7 Jahre. Tierfiguren sind ein Klassiker im Kinderzimmer. Freu dich daran, wie dein Kind die Figuren für fantasievolle Rollenspiele verwendet, in denen die Tiere in der freien Natur oder bei Menschen leben - oder vielleicht einfach auch mal spannende Abenteuer erleben. Rollenspiele stärken die Fähigkeit deines Kindes, einfallsreiche Geschichten zu erfinden und diese in Worte fassen zu können. Nimm die Tierfiguren, wenn dein Kind sich mit Zahlen, Rechnen und Zählen üben soll. Findet beispielsweise heraus, wieviele Tiere ihr bekommt, wenn ihr sie aufteilt. Die Tiere möchten gerne gezählt, sortiert, vielleicht auch gestapelt oder gereiht werden - beispielsweise Buchstabenanzahl oder Silben.25,50 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wildtiere - 12 FigurenMaße: 5 - 14 cm Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 7 Jahre. Tierfiguren sind Kinderzimmerklassiker. Freu dich daran, wie dein Kind die Figuren für kreative Rollenspiele verwendet, in denen die Tiere im Tiergarten, am Bauernhof oder frei leben - oder vielleicht zwischendurch auch mal einkaufen gehen. Spiele, in denen Kinder Tiere etwas erleben lassen aktivieren die Fähigkeit deines Kindes, spannende Geschichten zu ersinnen und diese sprachlich umsetzen zu können. Verwende die Tierfiguren, wenn dein Kind sich im Rechnen üben soll. Rechnet beispielsweise aus, wieviele Tiere ihr je bekommt, falls ihr sie durch drei teilt. Die Tiere können sortiert, gezählt oder gereiht werden - beispielsweise nach Anfangsbuchstabe oder Silbenanzahl.28,00 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wildtiere - 8 FigurenMaße: 5,5 - 14 cm Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 7 Jahre. Tierfiguren sind ein Klassiker im Kinderzimmer. Beobachte, wie dein Kind diese für verschiedene Rollenspiele verwendet, in denen die Tiere im Tiergarten, am Bauernhof oder frei leben - oder vielleicht auch mal am Spielplatz tollen. Spiele, in denen Kinder Tiere etwas erleben lassen stärken die Fähigkeit deines Kindes, fantasievolle Geschichten zu erfinden und diese in Worte fassen zu können. Die Tiere möchten gerne gezählt, sortiert, vielleicht gestapelt oder auch geordnet werden. Ihr könnt die Tiere verwenden, falls sich dein Kind in Mathe üben soll oder zum Beispiel, ausrechnen soll, wieviele Tiere alle bekommen, wenn sie gerecht aufgeteilt werden sollen.25,50 €*Versand: 5,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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